BRIEFLY.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыла дату выхода и планы на DLC
2 хв читання
Briefly Editorial Team

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыла дату выхода и планы на DLC

Коротко (TL;DR)

  • Релиз 17 сентября 2026 года эксклюзивно на Steam
  • Два пострелизных DLC: Blood Ravens и Aftermath
  • Сезонный пропуск включает саундтрек и доступ к игре за 14 дней до релиза

Чому це важливо

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — это крупнейший проект в серии, объединяющий эпический сюжет, четыре фракции и 70-миссионную кампанию. Релиз ожидается в эпоху роста стратегий в жанре RTS.

Основные детали релиза

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 17 сентября 2026 года эксклюзивно на платформе Steam. Стоимость игры составит $60 для стандартного издания и $90 для Commander Edition, включающего сезонный пропуск первого года. Предзаказы уже доступны, но в российском сегменте пока недоступны.

Пострелизная поддержка

Сезонный пропуск первого года включает:

  • Цифровой саундтрек (доступен с выхода игры)
  • Два DLC: Blood Ravens (I квартал 2027) и Aftermath (II квартал 2027)
  • Blood Ravens расскажет о событиях, определяющих судьбу Кронуса
  • Aftermath добавит новую фракцию и командиров

Бесплатные обновления

С осени 2026 по весну 2027 года ожидается:

  • Режим Crusade
  • Наборы карт
  • Редактор миссий
  • Другие особенности

Особенности игры

  • Возвращение к классике RTS
  • Эпический сюжет и грандиозные сражения
  • Четыре фракции: космический десант, орки, некроны, Адептус Механикус
  • 70-миссионная кампания
  • Русский текстовый перевод

Контекст и предыстория

Серия Warhammer 40,000: Dawn of War начала своё существование в 2004 году. Dawn of War 4 — это первый проект, разработанный студией King Art Games после приобретения прав на франшизу. Игра обещает улучшенный движок и более глубокую интеграцию с вселенной Warhammer 40,000.

Влияние на индустрию

Релиз Dawn of War 4 может стимулировать интерес к стратегиям в эпоху доминирования шутеров и RPG. Успех проекта зависит от реализации пострелизной поддержки и адаптации к современным требованиям геймеров.